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타마 미술대학 유학을 생각하고 계시는 분들께 JAPAN STUDY SUPPORT는 재단법인 아시아학생문화협회와 주식회사 베네세코퍼레이션이 공동운영하고 있는 외국인 유학생을 위한 일본유학정보 사이트입니다. 타마 미술대학 미술학부 학부 등 학부 별 상세 정보도 게재하고 있기 때문에, 타마 미술대학 관한 유학정보를 찾고 계시는 분들은 꼭 이용해 보시기 바랍니다. 이 외에도 외국인 유학생을 모집을 하고 있는 1,300여 개의 대학・대학원・단기대학・전문학교의 정보도 게재하고ㅇ 있습니다.

대학 도쿄도  / 사립

타마 미술대학 | 多摩美術大学 | Tama Art University

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미술학부

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학부정보

미술학부의 교육 모델

15개 소속학과에서 고도의 전문성을 기르는 ‘전문학과 과목’과 풍부한 교양을 습득하는 ‘공통교육 과목’을 기본 교육의 두 축으로 세우고, 더불어 소속학과와 학년의 틀에 구애받지 않는 ‘PBL 학과’, 산학관 연계, 해외 공동 프로젝트 등을 목적에 따라 편성함으로써 ‘사회에 새로운 가치를 창출하는 크리에이터’ 육성을 도모하고 있습니다.

아틀리에

아틀리에

공개 프레젠테이션 풍경

공개 프레젠테이션 풍경

아트 스튜디오

아트 스튜디오

재적유학생정보(년도)

2023
중국250
한국113
대만8
기타16
일본화 전공
자유로운 창조성을 육성하여 세계로 나아가는 일본 미술의 새로운 가능성을 추구한다.

자유를 신조로 일본 미술에 혁신적인 창조성을 불러일으킬 작가 양성은 물론, 출판, 게임, 애니메이션 등의 다양한 분야에서 크리에이터로서 활약하는 인재들을 배출한 실적이 있습니다.

유화 전공
유채를 시작으로 입체, 퍼포먼스에 이르기까지 다채로운 기법과 이론 탐구를 통해 시대를 앞서가는 새로운 창조에 도전하는 인재를 육성한다.

일본 제일의 학생 수를 자랑하는 유화 전공은, 개교 이래 어느 시대에서도 선두에 서서 사회를 향해 새로운 가치를 끊임없이 발신하고 기존 개념을 초월한 창조성을 발휘하는 인재를 다수 배출하고 있습니다.

판화 전공
아트와 디자인을 횡단하는 다양한 복제 미디어 표현으로써의 판화를 습득하고 디지털 시대의 새로운 표현을 탐구한다.

기존의 판화 표현을 시작으로 사진, 그림책, 디지털 표현에 이르기까지 폭넓은 교육을 통해 작가, 디자이너는 물론, 다양한 업종의 창조적 분야로의 진로 실적을 자랑합니다.

조각학과
과제별로 자유롭게 이용할 수 있는 6개의 동, 크고 작은 30개의 전문 공방에서의 배움을 통해 전통과 시대성을 융합한 새로운 표현자를 육성한다.

입체적 구조 파악력・창조력을 기름과 동시에 시대 흐름에 흔들리지 않는 강인한 의지와 독자적 시야을 함양하고 새로운 가치를 창조할 수 있는 차세대 인재를 육성합니다.

공예학과
소재에서 사물을 만들어 내는 공예는 아트, 디자인의 원천. 도기, 유리, 금속 등의 소재를 이해하고 사회가 요구하는 창조력과 표현력을 기른다.

신체와 기술, 감성과 소재와의 융합을 배워 “사물을 만들어 내는 힘”과 “사물을 이용한 표현력”을 기르는 공예 학과. 시대에 따라 변화하는 공예에 대한 이론과 기술을 탐구하고 장르를 초월한 조형력의 원천을 습득합니다.

그래픽디자인학과
과제 해결 능력을 겸비한 차세대 크리에이터를 육성한다.

“미술대학에서 디자인을 배우는 의미”를 보다 굳건한 주축으로, 체계적인 커리큘럼을 구축하여 풍부한 조형력과 명석한 발상력으로 과제 해결 능력을 겸비한 차세대 크리에이터를 육성합니다.

프로덕트디자인 전공
소비자의 일상생활을 지원하는 디자인 습득을 통해, 세계에서 통용하는 자립형 디자이너로.

프로덕트 디자인이란, 자동차, 가전, 정보통신 기기, 가구, 스포츠용품, 완구, 화장품, 식품 등 소비자의 일상생활 속 모든 사물의 디자인을 가리키며, 본 전공에서는 해당 분야에서 일본을 대표하는 인재를 다수 배출하고 있습니다.

텍스타일디자인 전공
세계의 텍스타일 문화를 통하여 세계에서 활약하는 미래의 리더를 육성한다.

일상 패션, 인테리어 디자인에 국한하지 않고, 자동차 인테리어를 비롯한 산업 자재, 의료 소재, 우주개발 소재까지 가능성이 광범위해지고 있는 텍스타일 디자인 분야. 기성복, 인테리어, 자동차 제조사, 무대 미술 등 디자이너, 아티스트, 염직 작가, 연구자 등의 인재가 여러 방면에서 활약하고 있습니다.

환경디자인학과
인테리어・건축・랜드스케이프 (도시환경)의 3분야를 총망라한 ‘공간’ 디자인을 습득하여 실제 사회에 일조하는 힘을 양성한다.

가구, 디자인, 주거, 건축, 공원, 도시 등 ‘공간’에 관련한 디자인 교육을 통하여 공학과 아트가 융합된 설계기술・구조기술을 습득하여 각 분야의 리더로서 활약하는 인재를 육성합니다.

미디어예술 코스
아직 구현되지 않은 신시대의 미디어를 개척하여 사회・문화・예술의 선도자를 육성한다.

엔터테인먼트를 시작으로 아트에 이르기까지의 기초를 습득하고 미디어・아티스트, 영상 작가는 물론, 웹 디자인, 소프트웨어 분야를 선도하는 인재를 배출하고 있습니다.

정보디자인 코스
인터넷부터 서적까지. ‘정보과학×디자인’으로 새로운 시대의 크리에이터를 육성한다.

활동과 경험을 형상화하는 ‘경험 디자인’, 사람과 사회를 연결하는 ‘사회 디자인’, 미디어와의 관계성을 창조하는 ‘미디어 디자인’ 3분야를 습득하여 IT정보 서비스, 웹디자인, 게임 등 분야의 선진적 인재를 배출하고 있습니다.

예술학과
‘ 창조. 구상. 전달.’ 아트를 언어로 변환하여 세계로 발신한다.

‘ 창조.・구상・전달’을 습득하여 큐레이터, 편집자, 예술사가, 비평가, 아트・프로듀서 등, 미술・예술을 세계를 향해 발신하는 인재를 육성합니다.

종합디자인학과
“Integrated Design”이라는 발상. 발견, 그리고 구현하는 힘이 미래를 풍요롭게 만든다.

그래픽·프로덕트·정보디자인 등의 횡단적 습득을 통해, 현대사회의 복잡화된 과제를 조감하여 솔루션을 구현합니다.

연극무용 코스
독창성 (오리지널리티) 넘치는 신체 표현자・연출가・극작가 등 무대 예술의 미래를 선도할 인재를 육성한다.

1・2학년은 연극과 무용의 집중적・횡단적 연습을 통하여 기초적인 신체표현 스킬을 습득합니다. 3학년부터는 ‘연극’과 ‘무용’ 중 하나를 선택함으로써 전문성을 탐구합니다. 실연자로서의 각오와 풍부한 표현력을 함양함과 더불어 극작・연출・choreography (안무) 등, 작품에 관련된 모든 요소를 대상으로 탐구합니다.

극장미술디자인 코스
무대미술・영상미술・조명・의상 등을 전문적으로 습득하여 연극・텔레비전・영화・콘서트 현장에서 요구되는 고도의 시각적 연출을 종합적으로 기른다.

1・2학년은 묘사, 색채 구성 등의 기초적인 조형력과 공간 디자인에 필요한 기초 기술을 습득합니다. 또한, 무대, 드라마 등의 제작 현장 견학을 통해 실천적 이해와 체감을 함양합니다.
3학년부터는 제미 (Seminar) 형식을 통해 무대・영상미술, 조명, 의상을 중심으로 종합적인 연습을 시행합니다.

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