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일본전자전문학교 | 日本電子専門学校 | Japan Electronics College

전문학교 / 도쿄도

Face to Face!

일본전자전문학교는 1951년 일본의 정보발신지인 도쿄, 신주쿠에 창립되었습니다.

본교는 앞으로도 , 한 발 앞서 그리고 세계로라는 정신으로 많은 학생들이 큰 꿈을 가지고 , 새로운 도전영역을 개척할 수 있도록 노력할 것입니다 .

  • 기본정보
  • 학부정보
  • 유학생지원

학부정보

Web시스템과

트위터, 인터넷 옥션, mixi,니코니코 동영상 등의 Web시스템이 구축 가능한, 분석・설계기술을 학습하고 있습니다. Java(Java EE 포함),UML,오라클, XML、Flex 등, Webシステム에 필요한 모든 요소기술을 종합적으로 학습할 수 있습니다.

목표로 할 수 있는 직업

컴퓨터계통

입학정보
입학년월 4월
취학기간 2년
주야구분 낮 학교
정원 40명
출원료 20,000 (JPY)
입학금 100,000 (JPY)
연간수업료 560,000 (JPY)
기타 비용 660,000 (JPY)
첫해 납입금 합계 1,320,000 (JPY)
모바일 어플리케이션과

2008년 8월에 일본에 상륙하여 대힛트상품이 된 iPhone을 비롯하여, Google모바일과 docomo의 「BlackBerry」등, 각 메이커에서 연이어 신기종이 발매되고 있다. 또한, 차세대 모바일사용자는, 인터넷과 게임을 즐기거나, 좋아하는 음악을 듣는 등, 비지니스스타일이나 라이프스타일에 맞춰 커스터마이즈를 즐기고 있습니다. 국내에서 10조엔 규모라 불릴 정도로 성장이 현저한 스마트폰의 무한한 가능성에, 본교는 타교보다 빨리 착목하여, 모바일어플리의 기획・개발에 몰두하는 슈퍼크리에이터를 육성하고 있습니다.

목표로 할 수 있는 직업

컴퓨터계통

입학정보
입학년월 4월
취학기간 2년
주야구분 낮 학교
정원 40명
출원료 20,000 (JPY)
입학금 100,000 (JPY)
연간수업료 560,000 (JPY)
기타 비용 660,000 (JPY)
첫해 납입금 합계 1,320,000 (JPY)
네트워크 시큐리티과

먼저, 네트워크 기술전반에 관하여 배우고, 실제로 네트워크의 설계/구축을 할 수 있는 기술을 익힙니다. 그것을 베이스로 시큐리티 기술을 기초부터 응용까지 학습. 바이러스대책, 암호화, 인증, 액세스 제어등의 기술을 익힙니다. 또, 바이러스 감염의 원리나 해킹 패턴등, 교묘화되는 해커의 공격기술도 연구. 거기다 자격취득을 위한 공부도 합니다. 이러한 통상수업 이외에, 시만텍사를 필두로 하는 기업주최의 컨퍼런스, 전시회등을 적극적으로 견학하여, 네트워크나 시큐리티의 최전선을 항상 의식하면서 공부해 갑니다.

목표로 할 수 있는 직업

컴퓨터계통

입학정보
입학년월 4월
취학기간 2년
주야구분 낮 학교
정원 80명
출원료 20,000 (JPY)
입학금 100,000 (JPY)
연간수업료 560,000 (JPY)
기타 비용 660,000 (JPY)
첫해 납입금 합계 1,320,000 (JPY)
컴퓨터네트워크과

현재 거의 대부분의 컴퓨터는 인터넷에 접속하고 있습니다. 기업의 컴퓨터 시스템도 인터넷의 구조를 이용한 것으로 변화하여져 왔습니다. 본과의 목표는 인터넷의 구조를 이용하여 기업에 도움을 줄 수 있는 네트워크 시스템을 개발하는 기술자의 육성입니다. 이러한 시스템을 개발하기 위해서는 프로그래밍, 네트워크, 데이터베이스, 시스템 설계, 시큐리티대책등의 여러가지 기술을 구사하지 않으면 안됩니다. 본과에서는 3년제의 특성을 살려서 밸런스 좋게 짜여진 커리큐럼으로 이러한 기술을 종합적이고 실천적으로 배우고 있습니다.

목표로 할 수 있는 직업

컴퓨터계통

입학정보
입학년월 4월
취학기간 2년
주야구분 낮 학교
정원 40명
출원료 20,000 (JPY)
입학금 100,000 (JPY)
연간수업료 560,000 (JPY)
기타 비용 660,000 (JPY)
첫해 납입금 합계 1,320,000 (JPY)
정보처리과

1학년때는 컴퓨터의 기초와 프로그래밍을 배웁니다. 프로그래밍의 중심이 되어지는 C언어, 알고리즘에 대하여는 시간을 들여서 이해. 교사의 노하우를 살린 오리지널 교재에 의해 효율적으로 학습을 진행합니다. 2학년때는 Windows와 Linux, Web프로그래밍과 같이 애플리케이션 시스템에 빠질수 없는 데이터베이스 기술을 학습. 데이터베이스 기술에 관련된 연습과제를 통하여 시스템 설계기술도 배웁니다. 후기에는 졸업연구로서 시스템 개발을 합니다. 또, 취직에 유리한 자격취득을 후원하여 1년내내 항상 대책강좌를 실시하고 있습니다.

목표로 할 수 있는 직업

컴퓨터계통

입학정보
입학년월 4월
취학기간 2년
주야구분 낮 학교
정원 120명
출원료 20,000 (JPY)
입학금 100,000 (JPY)
연간수업료 552,000 (JPY)
기타 비용 652,000 (JPY)
첫해 납입금 합계 1,304,000 (JPY)
정보 시스템 개발과

최신의 네크워크 개술과 데이터베이스 기술을 이용하여 고객에게 취적의 정보시스템을 설계, 개발하는 것이 시스템 엔지니어입니다. 본과에서는 시스템 설계부터 프로그램 개발까지의 전 공정을 습득하여 항상 고도의 최신기술에 대응할 수 있는 진정한 시스템 엔지니어를 목표로 하고 있습니다. 컴퓨터의 기초지식부터 C,Java,Visual Basic,.NET등의 프로그래밍 언어, 데이터베이스 구축기술, Web프로그래밍, 오브젝트 지향기술과 시스템 설계기술을 습득. 졸업년도에는 인터넷 쇼핑같은 Web애플리케이션이나 수주,발주 시스템등 기업의 기간업무를 담당하는 시스템을 구축합니다.

목표로 할 수 있는 직업

컴퓨터계통

입학정보
입학년월 4월
취학기간 2년
주야구분 낮 학교
정원 80명
출원료 20,000 (JPY)
입학금 100,000 (JPY)
연간수업료 552,000 (JPY)
기타 비용 652,000 (JPY)
첫해 납입금 합계 1,304,000 (JPY)
고도정보처리과

휴대폰이나 퍼스널컴퓨터로 티켓예약, 철도의 경로검색, 상품구입. 이러한 서비스를 가능하게 하는 정보시스템은 인터넷과 서버컴퓨터 및 그 위에서 작동하는 애플리케이션 시스템으로 구성되어져 있습니다. 본과에서는 정보시스템을 구성하는 애플리케이션의 프로그램과 데이터베이스의 설계기술 및 시스템의 설계, 구축기술을 습득합니다. 상류SE(애플리케이션 엔지니어)는 사회적 요구가 상당히 높으며, 기업에서 우대를 받습니다만, 고도의 지식과 기술이 요구되어짐으로 1-2년만의 기술습득은 곤란. 3년제의 본과에서는 초보부터 무리없이 착실하게 배울 수 있습니다.

목표로 할 수 있는 직업

컴퓨터계통

입학정보
입학년월 4월
취학기간 3년
주야구분 낮 학교
정원 80명
출원료 20,000 (JPY)
입학금 120,000 (JPY)
연간수업료 567,000 (JPY)
기타 비용 687,000 (JPY)
첫해 납입금 합계 1,374,000 (JPY)
IT스페셜리스트과

대학, 전문대학등의 더블스쿨이나, 사회인 경험자의 스킬업, 캐리어업에 적합한 학과입니다. 단기간에 집중적으로 배워, IT업계에서 활약하기 위해 불가결한 지식과 기술, 실천적기능등을 습득합니다. 커리큐럼은 IT관련의 전문수업과 자격취득을 위한 대책수업의 두가지가 메인입니다. 단지 소프트웨어개발만이 아니라 네트워크 기술을 그 안에 넣어 IT업계에서 수요가 높은 Web시스템 개발의 기술자를 목표로 하고 있습니다. 컴퓨터 미경험자부터 레벨업이 가능하도록 기초부터 정중하게 지도. 취직에 유리한 자격의 취득도 중요시하여 시험대책강좌도 충실하고, 넓고, 세세한 지원을 합니다.

목표로 할 수 있는 직업

디자인계통

입학정보
입학년월 4월
취학기간 2년
주야구분 낮 학교
정원 160명
출원료 20,000 (JPY)
입학금 100,000 (JPY)
연간수업료 560,000 (JPY)
기타 비용 660,000 (JPY)
첫해 납입금 합계 1,320,000 (JPY)
컴퓨터그래픽과

TV프로그램이나 CM,게임, Web사이트, 잡지등에 사용되어지는 3차원 컴퓨터그래픽 3DCG의 크리에이터를 육성합니다. 메인교재는 프로용 3DCG제작소프트로 2003년 아카데미상을 수상한 세계적으로도 평가가 높은 Maya. 그 개발회사인 에이리아스 시스템사의 공식인정교로 지정이 된 본과는 지도방법에 정평이 있습니다. 3DCG의 테크닉한 면과 손으로 그리는 뎃생등의 크리에이티브적 면을 밸런스 좋게 배울수 있는 커리큐럼, 학생의 개성에 맞춘 지도로 종합적인 스킬업을 목표로 하고 있습니다. 또, CG나 게임업계의 프로를 초빙한 강연회에서는 메이킹이나 업계동향등의 현장의 살아있는 이야기를 들음으로써, 프로의식을 높일수 있습니다.

목표로 할 수 있는 직업

디자인계통

입학정보
입학년월 4월
취학기간 4년
주야구분 낮 학교
정원 40명
출원료 20,000 (JPY)
입학금 130,000 (JPY)
연간수업료 570,000 (JPY)
기타 비용 700,000 (JPY)
첫해 납입금 합계 1,400,000 (JPY)
컴퓨터그래픽 연구과

1학년때는 업계표준의 3DCG소프트 Maya의 기본조작과 뎃생등의 디자인 지식을 습득. 프로그램을 사용한 제작수법도 기본부터 배웁니다. 2학년때는 디자인계 CG와 프로그램계의 CG의 전공을 준비. 디자인계에서는 3DCG의 완성도를 좌우하는 질감, 카메라워크등을 배웁니다. 프로그램계에서는 3DCG가 잘 표현할 수 있는 생물, 물리 시물레이션이나 게임프로그램의 기본을 배웁니다. 3학년때는 세미나형식으로 수업을 진행해 전문성을 더욱 높입니다. 각자의 연구테마에 따라서 Full3DCG나 게임그래픽, 체감형게임등에 사용되어지는 Virtual Reality System등을 학습하여 졸업작품을 완성합니다.

목표로 할 수 있는 직업

디자인계통 / 매스컴계통

입학정보
입학년월 4월
취학기간 2년
주야구분 낮 학교
정원 80명
출원료 20,000 (JPY)
입학금 100,000 (JPY)
연간수업료 560,000 (JPY)
기타 비용 660,000 (JPY)
첫해 납입금 합계 1,320,000 (JPY)
CG영상과

3DCG로 캐릭터를 만들고, 애니메이션을 만드는 것만으로는 아직 영상소재에 불과. 그것을 디지털기술을 구사한 영상처리로 TV나 영화, 게임, CM등의 엔터테인멘트작품으로 완성시키는 것이 본과가 목표로 하는 CG크리에이터입니다. 습득하는 것은 3DCG의 지식과 기술, 그리고 디지털 무비제작에 있어서의 합성, 편집, 촬영등의 지식과 기술입니다. 2학년때는 각자의 희망에 맞추어 전공(CG디자인전공, 디지털무비 전공)을 선택하여 스킬업을 꾀합니다. 본과의 졸업생은 이러한 기술을 살려서 CG프로덕션이나 게임제작회사, 영상기술회사, 포스트프로덕션등에서 폭넓게 활약하고 있습니다.

목표로 할 수 있는 직업

예능・예술계통

입학정보
입학년월 4월
취학기간 2년
주야구분 낮 학교
정원 80명
출원료 20,000 (JPY)
입학금 100,000 (JPY)
연간수업료 560,000 (JPY)
기타 비용 660,000 (JPY)
첫해 납입금 합계 1,320,000 (JPY)
애니메이션과

애니메이션은 종합예술이라고도 불리며 실제로 우리들이 보고있는 애니메이션을 만들기 위해서는 상당히 폭넓은 지식과 기술이 필요합니다. 때문에 본과에서는 영상, 음향, 뎃생, 배경미술, CG, 연출, 더 나아가 어떠한 애니메이션이 히트할 수 있는가 하는 발상법, 기획, 프로듀스까지 애니메이션 제작의 전 공정을 배웁니다. 1학년때는 애니메이션제작의 기초를 배우며, 1인 1작품의 단편 애니메이션을 제작. 2학년때는 2D와 3D를 합성한 CG애니메이션을 목표로 그룹제작을 합니다. 의욕적으로 참가하여 자신만의 애니메이션을 만들고 싶다고 생각하는 사람에게는 여러가지 재능을 발휘할 수 있는 찬스가 넓어집니다.

목표로 할 수 있는 직업

컴퓨터계통

입학정보
입학년월 4월
취학기간 2년
주야구분 낮 학교
정원 80명
출원료 20,000 (JPY)
입학금 100,000 (JPY)
연간수업료 560,000 (JPY)
기타 비용 660,000 (JPY)
첫해 납입금 합계 1,320,000 (JPY)
엠베디드 시스템과

소프트웨어라고 하면 컴퓨터에서 이용하는 것이지만, 최근에는 컴퓨터 이외에 이용되어지는 경우가 많아지고 있습니다. 예를 들면, 우리들이 가깝게 느끼는 휴대폰이나 디지털 카메라에도 소프트웨어가 들어가 있습니다. 자동차나 전철에도 사용되어져 있으며, 지금에 이르러서는 이러한 소프트웨어가 없는 생활은 생각할 수 없습니다. 더우기 근년에는 하드웨어에 들어가 있는 소프트웨어가 인터넷에 접속할 수 있도록 되어졌습니다. 컴퓨터 뿐만 아니라 일상의 여러가지 기구가 네트웨크에 접속되어지는 셰계, 유비키타스사회가 이제부터 시작되어집니다. 본과에서는 이러한 사회에서 활약할 수 있는 소프트웨어 개발기술자를 육성합니다.

목표로 할 수 있는 직업

컴퓨터계통

입학정보
입학년월 4월
취학기간 2년
주야구분 낮 학교
정원 160명
출원료 20,000 (JPY)
입학금 100,000 (JPY)
연간수업료 560,000 (JPY)
기타 비용 660,000 (JPY)
첫해 납입금 합계 1,320,000 (JPY)
게임제작과

게임전체의 콘트롤에 빠뜨릴 수 없는 프로그래밍 기술을 폭넓게 학습합니다. 먼저 프로그램을 짜기 위해서 C언어를 기초부터 학습. 게임을 하는 유자의 입장이 아닌 게임을 만드는 입장에서 게임을 생각하고 구축하는 방법을 종합적으로 몸에 익힙니다. 캐릭터등의 표시, 이동, 애니메이션, BGM이나 효과음의 재생, 정지, 페이드 인/아웃, 네트워크상에서의 데이터 송수신등, 게임제작의 전공정을 실제로 체험. 졸업작품에서는 오리지널 게임을 제작합니다. 이러한 폭넓은 지식과 기술을 익힌 본과 졸업생은 게임제작회사는 물론, 소프트하우스등 다채로운 기업에 취직하고 있습니다.

목표로 할 수 있는 직업

컴퓨터계통 / 디자인계통

입학정보
입학년월 4월
취학기간 3년
주야구분 낮 학교
정원 120명
출원료 20,000 (JPY)
입학금 120,000 (JPY)
연간수업료 570,000 (JPY)
기타 비용 690,000 (JPY)
첫해 납입금 합계 1,380,000 (JPY)
게임제작연구과

CG제작의 지식을 가진 본격적인 게임 프로그래머를 육성합니다. 1학년때는 기획부터 게임 콘텐츠작성까지의 제작과정을 체계적으로 학습하고 프로그래밍과 CG디자인의 기초를 확실히 합니다. 프로그래밍은 2D게임제작을 대상으로 학습. CG디자인은 손으로 그리는 뎃생을 포함하여 2D툴을 중심으로 한 기술을 습득합니다. 2학년때는 3D게임제작에 필요한 프로그래밍과 CG디자인을 배웁니다. 후기에는 오리지널 작품을 기획, 제작하고 취직활동에 활용. 3학년때는 게임사운드의 제작기술을 배움과 동시에 프로와 같은 제작과정으로 보다 고도의 게임제작에 팀을 짜서 몰두하게 됩니다.

목표로 할 수 있는 직업

디자인계통 / 컴퓨터계통

입학정보
입학년월 4월
취학기간 2년
주야구분 낮 학교
정원 80명
출원료 20,000 (JPY)
입학금 100,000 (JPY)
연간수업료 560,000 (JPY)
기타 비용 660,000 (JPY)
첫해 납입금 합계 1,320,000 (JPY)
게임CG디자인과

게임의 인기를 좌우하는 요소의 하나가 등장 캐릭터등의 CG디자인. 본과에서는 먼저 기본의 2DCG제작을 거쳐 주류로 되어가고 있는 3DCG의 모델링을 학습. 또, 중요하여 지는 디자인센스도 조형이론, 색채이론등의 과목에서 확실히 몸에 익힙니다. 손으로 그리는 뎃생에 의해서 관찰력이나 발상력도 양성합니다. 커리큐럼에는 게임선전용 홈페이지나 게임소프트의 쟈켓, 매뉴얼등의 인쇄물의 제작, 거기다 Web디자인이나 DTP분야의 기술의 학습도 도입. 2학년때는 흥미에 맞추어 3개의 전공으로부터 하나를 선택하여 졸업제작을 합니다. 이런 것을 통하여 졸업시에는 고도의 기술력이 확실히 몸에 익혀집니다.

목표로 할 수 있는 직업

컴퓨터계통

입학정보
입학년월 4월
취학기간 2년
주야구분 낮 학교
정원 80명
출원료 20,000 (JPY)
입학금 100,000 (JPY)
연간수업료 560,000 (JPY)
기타 비용 660,000 (JPY)
첫해 납입금 합계 1,320,000 (JPY)
라이브/이벤트과

이벤트업계에서 자주 듣는 것이 「제작의 공부는 책상위에서만 하는 것은 불가능. 배운 것이 현장에서 사용할 수 있어야 하고 상황에 상응하는 행동을 할 수 있는 것」입니다. 본 코스에서는 현장에서 바로 쓸 수 있는 사람이 되고 "쓸모있는 신인"이라고 평가받을 수 있는 교육을 본격적으로 하고 있습니다. 50년을 넘는 역사와 노하우가 있는 전문기술교육에 더하여, 제일선에서 활약하고 있는 프로듀서가 최신의 이벤트이론을 전수. 즐기는 입장에서 사람을 즐겁게하는 입장으로, 학습과 경험을 쌓아 갑니다. 제작의 지식이나 관련기기의 조작기술의 습득과 1년에 10회이상, 30일을 넘는 이벤트 현장실습을 통하여, 운영을 비롯하여 조명과 영상, 음향기기등의 종합 트레이닝을 합니다.

목표로 할 수 있는 직업

예능・예술계통

입학정보
입학년월 4월
취학기간 2년
주야구분 낮 학교
정원 80명
출원료 20,000 (JPY)
입학금 100,000 (JPY)
연간수업료 560,000 (JPY)
기타 비용 660,000 (JPY)
첫해 납입금 합계 1,320,000 (JPY)
장난감과

본과는 일본 최초의 장난감 전문학과로서 평성 13년(2001년)에 설치되었습니다. 교육의 모토는 실제로 여러가지 장난감을 “만지면서”“작동시키면서”“체험하면서”“만들다”입니다. 이러한 것들을 통하여 디자인이나 메카니즘을 배우면서 독자의 발상을 키워갑니다. 커리큐럼은 장난감계열을 중심으로 발상계, 디자인계, 소프트계, 메커트로닉스계등 폭넓은 분야를 망라. 레고사의 마인드스톰을 사용한 로봇제작이나 인기캐릭터, 오리지널 캐릭터의 제작등, 창조력을 자극하는 내용이 풍부하고 매력적인 내용입니다. 또, 2학년때는 흥미에 맞추어 선택할 수 있는 메커닉 토이와 캐릭터 토이의 전공분야를 설치하고 있습니다.

목표로 할 수 있는 직업

기계・화학연구・기술계통 / 기획조사계통 / 컴퓨터계통

입학정보
입학년월 4월
취학기간 2년
주야구분 낮 학교
정원 40명
출원료 20,000 (JPY)
입학금 100,000 (JPY)
연간수업료 515,000 (JPY)
기타 비용 615,000 (JPY)
첫해 납입금 합계 1,230,000 (JPY)
전자응용공학과

본과에서는 1학년때 에렉트로닉스의 심장부인 원칩마이콘을 사용한 시스템의 설계, 제작기술을 습득합니다. 동시에 전기회로, 전자회로, 디지털회로, 이터페이스등의 주변회로의 기초기술을 학습. 어떤 수업도 강의와 실험으로 편성되어 실시합니다. 특히 마이콘에 관해서는 동작이나 원리를 깊게 배우며, 마이콘을 이용한 시스템까지, 설계, 제작합니다. 2학년때는 홈에렉트로닉스기술, 전자설계기술, 로봇기술, 오디오 비쥬얼기술과 같은 4개의 전공을 설치하여, 전문성을 높입니다. 심오한 에렉트로닉스의 세계를 이해한 후에 목표를 정하여 배우는 것이 중요합니다.

목표로 할 수 있는 직업

기계・화학연구・기술계통

입학정보
입학년월 4월
취학기간 2년
주야구분 낮 학교
정원 50명
출원료 20,000 (JPY)
입학금 100,000 (JPY)
연간수업료 515,000 (JPY)
기타 비용 615,000 (JPY)
첫해 납입금 합계 1,230,000 (JPY)
전기공학과

전기설비의 관리기술자가 되기 위해서는 「전기주임기술자」, 공사기술자에게는 「전기공사사」와「시공관리기사」의 자격이 필요합니다. 특히 합격이 어려운 「전기주임기술자」의 시험은 본과를 졸업하면 면제. 그후, 2년간의 실무경험으로 「제 3종 전기주임기술자」, 5년간의 실무경험으로 「제 2종 전기주임기술자」의 자격을 신청만으로 취득가능합니다. 또, 「제 2종 전기공사사」자격의 필기시험도 본과를 졸업하면 면제. 「제 1종 전기공사사」자격에 대해서는 「전기주임기술자」의 실무경험 5년을 거치면 신청만으로 취득할 수 있습니다. 더우기, 「전기공사 시공관리 기술 검정시험」에 대해서는 국토교통성의 인정을 받고 있음으로 졸업후에 필요한 실무경험년수가 짧게 됩니다.

목표로 할 수 있는 직업

기계・화학연구・기술계통

입학정보
입학년월 4월
취학기간 2년
주야구분 낮 학교
정원 50명
출원료 20,000 (JPY)
입학금 100,000 (JPY)
연간수업료 526,000 (JPY)
기타 비용 626,000 (JPY)
첫해 납입금 합계 1,252,000 (JPY)
전기공사기술과

우리들의 생활은 24시간 365일 전기에 의해서 유지되고 있습니다. 방의 전등부터 회사, 공장의 전기설비까지, 가지가지의 배선, 전기의 설계, 시공, 운용, 유지, 관리를 담당하는 전기공사 기술자를 육성하는 것이 본과입니다. 수업전체의 50%이상을 실습, 실험, 연습에 배당하여, 이론으로는 이해하기 힘든 내용도 실제의 체험을 통하여 즐겁게 학습. 도움이 되는 자격과 기술을 익힐 수 있습니다. 본과는 「제 2종 전기공사사」의 인정학과이며, 경제산업성인정 제 2종 전기공사사 육성시설이기 때문에, 필기, 기능 둘다 국가시험면제로 1학년 수료시에 자격을 취득할 수 있습니다. 「제 1종 전기공사사」도 합격철저지도로 다수의 학생이 재학중에 자격취득하고 있습니다. 취직율은 매년 100%에 가깝고, 졸업생들은 폭넓은 분야에서 활약하고 있습니다.

목표로 할 수 있는 직업

예능・예술계통

입학정보
입학년월 4월
취학기간 3년
주야구분 낮 학교
정원 80명
출원료 20,000 (JPY)
입학금 120,000 (JPY)
연간수업료 570,000 (JPY)
기타 비용 690,000 (JPY)
첫해 납입금 합계 1,380,000 (JPY)
애니메이션 연구과

애니메이션을 비롯한 일본 특유의 문화가 세계를 석권하는 가운데, 이제부터의 애니메이션,코믹을 리드하는 인재가 요구하여지고 있습니다. 본과에서는 3년간 참신한 오리지널 작품을 제작하고, 세계에 발신할 수 있는 능력까지를 익힌 신시대의 애니메이션 크리에이터를 육성합니다. 고도의 작품제작의 연구는 물론, 작품을 발표하기까지의 수법을 포함하여 애니메이션제작의 전공정을 다룰수 있는 지식과 기술을 배웁니다. 프로가 되기 위해서 필요한 지식, 기술로서 기획부터 제작, 촬영, 편집, 애프레코까지를 학습함으로써 자신에게 더욱 적합한 직종을 찾을 수 있는 것이 가능합니다. 본과는 3년간이라는 시간을 활용하여 자신의 가능성을 발견하고 신장시키는 것을 중요하다고 생각합니다.

목표로 할 수 있는 직업

디자인계통

입학정보
입학년월 4월
취학기간 2년
주야구분 낮 학교
정원 80명
출원료 20,000 (JPY)
입학금 100,000 (JPY)
연간수업료 560,000 (JPY)
기타 비용 660,000 (JPY)
첫해 납입금 합계 1,320,000 (JPY)
그래픽 디자인과

그래픽디자이너는 클라이언트(의뢰주)의 희망을 실현하면서 소비자를 향한 옳은 정보와 매력적인 디자인을 제안할 수 있는 것이 중요합니다. 본과에서는 클라이언트의 여러가지 요구에 응하는 것이 가능한 디자인 능력을 익힐 수 있게 다채로운 커리큐럼을 용의하고 있습니다. 그래픽디자인, DTP, 일러스트레이션, 컴퓨터는 물론 색채, 사진, 마케팅, Web등의 폭넓은 기술과 지식을 습득. 각기 제일선에서 활약하는 강사가 실천에 따른 지도를 합니다.

목표로 할 수 있는 직업

컴퓨터계통 / 디자인계통

입학정보
입학년월 4월
취학기간 2년
주야구분 낮 학교
정원 80명
출원료 20,000 (JPY)
입학금 100,000 (JPY)
연간수업료 560,000 (JPY)
기타 비용 660,000 (JPY)
첫해 납입금 합계 1,320,000 (JPY)


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